2020-10-21 11:04:00来源:网络编辑:xb
1、生命
生命越高,能够承受的总伤害越高。生命由基础生命,装备增加的生命,副职增加的生命以及星宿增加的生命组成。
2、耐力
可免疫硬直效果,当受到攻击时耐力值会降低。
3、体力
施展某些招式需要足够的体力。体力由基础体力和副职增加体力组成。
4、暴击
攻击时造成额外伤害的几率,攻击相同等级玩家暴击率为29、35%。暴击由装备增加暴击,副职增加暴击,星宿增加暴击,山海经增加暴击组成。
5、追加暴击率
提高暴击的几率。
6、韧性
降低受到额外伤害的几率。韧性由装备增加韧性和山海经增加韧性组成。
7、追加韧性率
提高韧性的几率。
8、暴击伤害
提高暴击所造成的额外伤害。暴击伤害由基础暴击伤害,装备增加暴击伤害,星宿增加暴击伤害组成。
9、暴击伤害减免
降低被暴击时所受到的额外伤害。暴击伤害减免由装备增加暴击伤害减免和星宿增加暴击伤害减免组成。
10、弱点率
提高打中弱点的几率。
11、弱点率减免
降低被打中弱点的几率。
12、弱点伤害
提升打中弱点时所造成的额外伤害。弱点伤害由基础弱点伤害和星宿增加弱点伤害组成。
13、弱点伤害减免
降低被打中弱点时所承受的额外伤害。
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