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王者荣耀安卓经典版

王者荣耀安卓经典版

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软件介绍

  王者荣耀是一款大型对战MOBA手机游戏,此王者荣耀游戏是由腾讯新创建的5V5经典地图,适合喜欢团队战斗,沉重的微观管理,王者荣耀真实团队战斗的朋友经验,英雄策略比赛,力量运作和公平战斗,回到MOBA的初衷!

王者荣耀

官方介绍

  《王者荣耀》是腾讯第一5v5团队公平竞技游戏,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷,公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、迷雾模式等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择——英雄对战王者峡谷,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!

软件特色

  1、5V5越塔强杀!开团

  5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!

  2、随时开团!10分钟爽一把!

  适合手机的moba游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!

  3、团队公平竞技!好玩不坑拼实力!

  凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

  4、指尖五杀!风骚走位秀操作!

  微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!

游戏攻略

  【王者荣耀:很难出的装备,破晓ADC必出,破军看情况,贤者尴尬】

  在峡谷的对战中当中,装备的差距总是能够影响着战局的变化。然而每一个英雄所出的装备都是不一样的,而且即使是同一个英雄,出装都是不一样的。

  装备是不是越贵越好用呢?这个就不一定,因为最贵的3件装备中,破晓成为ADC必选,而破军不一定出,贤者就尴尬了。

  破晓

  它的价格位3400,它可以提供50点攻击,35%的攻速,15%暴击率。这看上去数据平平,然而却卖这么贵,肯定是有它的理由。因为它给ADC提供的输出能力是非常给力的。

  如果是ADC使用它,穿透能力可以提升40%,平A可以提高100点。这样的输出能力能够让ADC强需的属性全面提升。

  这件装备确实是ADC的必备。鲁班加上这件装备之后,攻击的能力瞬间提升,虽然他的攻击依靠是扫射,但是这个穿透力,能够让他瞬秒敌人。

  而且提高了攻速之后,他还可以利用平A,加快打出被动,敌人只要靠近,他一推就可以将敌人收割了。

  后羿和伽罗对这件神器更加感兴趣,因为他们的平A是他们的武器。有了这之后,他们的伤害得到了质的提升。

  尤其是伽罗本身的暴击能力就已经让敌人害怕,利用这个装备提升她的攻击能力,使得敌人还没来得及靠近,就已经被她无情的箭收割了。

  这件装备不能在前期出,因为价格太贵,非要憋出这件装备就会使得前期就已经崩盘。

  这件装备因为价格问题,所以偏向于中后期。在中后期出了这件装备,ADC参团的能力立刻提升,因为有了它之后收割能力加强。

  破军

  这件装备也很贵,而且它的攻击能力也很强。但是这件装备不仅仅是ADC的专属,只要是物攻玩家都能够出这件装备。

  它能够提升持有者的收残能力,因为敌人只要低于50%血量,它就能够提升30%的伤害。

  这件装备不是必出装备,而是看情况而定。如果敌人比较肉而且带有回血能力,那么这件装备是非常必要的。

  因为只要对方半血之后,这件装备就能够提升攻击能力,这样就可以更快地收割对方。

  它是吕布的神装,他前期一定要憋出这件装备,因为有了这件装备之后,他的攻击能力就会得到了质的提升。

  他利用1技能进入状态之后,每个平A都可以将敌人打得呱呱叫,而且2技能还可以加盾。如果有了这件装备之后,带上闪现,敌人根本没有机会逃跑。

  贤者之书

  这件装备是法装中最贵的一件。如果单纯看数据,这件装备的数据是非常靓丽的。因为它可以提供400的法攻,而且还能够提供1400血。

  然而400法攻这个攻击,没有其他的被动效果,这个装备的伤害也显得有点货不对板。而且即使加上1400血的法师,该被秒的时候,还是会被秒,所以这件装备只能够是有价没市,法师很少购买,你要是把1400血换成20%冷却抢着出。

  上面这3件装备是最贵的,破晓是ADC必须出的,但是一定要注意出装的时机。破军要根据情况而定,不能够乱出。

  不然不起作用。而贤者之书就很尴尬了,法师钱多也很少出。希望玩家在对战的时候,要合理购买这3件神装。

  【王者荣耀S15法师通用铭文 新赛季法师铭文怎么搭配】

  一般来讲,对法师比较重要的几个属性分别是法攻、法穿、法吸,冷缩。但是一些特殊一点的法师也是需要攻速和移动速度之类的,比如说像一些法刺,(露娜)。

  1、通用法师铭文:++

  轮回(法攻、法吸)+献祭(法攻、冷却)+梦魇(法攻、法穿)

  首先,看属性,这套铭文提供了法攻,法穿,法吸,和冷却。可以说,包括了所有法师需要的属性,而且法攻的面板在前期会非常的高。能够迅速上线制造优势。而法术吸血,可以前期续航更久。

  2、冷缩流法师铭文:

  怜悯(冷却缩减+1%)

  怜悯是法师铭文中比较通用铭文,几乎所有的法师都可以带冷却缩减,这个铭文10个可以提供10%的冷却缩减,而且,很多AD也是可以佩戴的,冷却缩减少了,装备就可以少出点属性在冷却缩减上,性价比也是非常高的。

  3、攻速流法师铭文:++()

  狩猎(移速、攻速)+心眼(法穿、攻速)+红月(暴击率、攻速)

  还有一部分吃攻速和移速的法刺,比如露娜普工的AOE标记以及扁鹊的叠毒,都非常依赖攻速,所以法师也有攻速流的铭文带法。

  狩猎+心眼+红月这套铭文可以提供32%的攻速属性,是攻速流法师性价比最高的铭文。红月也可以选择使用凶兆代替,法术伤害会更多,而暴击率可以有可恶,只不过这套可以在射手铭文中适用用。

  4、半肉法师铭文:

  调和(最大生命+45、移速+0.4%、每5秒回血+5.2)

  很多法师缺少位移技能,像武则天,甄姬,只能依靠技能来输出和控制,所以可以让自身变得更肉一点,团战站的住才有输出,但是很多人是不喜欢这种不肉也没有输出的感觉,小编这里也不推荐。

  5、法术穿透铭文:+

  心眼+梦魇又叫88法穿铭文,是因为10枚心眼加10枚梦魇的法术穿透属性加起来是88。轮回+心眼+梦魇也是一套适用性比较高的铭文,仅次于轮回+献祭+梦魇。

  一般比较推荐干将莫邪、妲己等一波技能爆发的法师用心眼铭文,一套技能就能带走一个脆皮,适合一套技能爆发流刺客法师。

  6、吸血法术铭文:、

  贪婪(法术吸血+1.6%)

  目前贪婪吸血铭文已经很少人用了,毕竟后期根本不需要这么高的吸血,(实际上你用的技能根本吸不回来你损失的血,用一套技能就扭头走人了难道还是跟别人平A输出吗?)除非像芈月这种天生就是靠吸血的坦克型法师,一般爆发型的法师不建议配带。

  【铭文一一详细讲解,真真正正了解如何合理搭配、吕布出装详解】

  物理铭文篇,刺客、射手、战士、坦克类英雄如何搭配铭文?

  什么是铭文?铭文是用来提供英雄属性加成的,我们可以把它当作一件装备来看,用来增加额外的属性,让英雄进入游戏后就有一定的加成,铭文最重要的作用就是辅助英雄,在相同装备条件下,如果铭文比对方强,在攻击上也会占上风。

  铭文搭配一直让游戏玩家非常头痛,完全不知道该如何给英雄选择铭文,不知道该升级哪种属性的铭文。通常情况下我们都会选择向一些游戏主播参考,但是五花八门的搭配更让自己摸不到头脑。今天小编就给大家详细的解读各个铭文的属性,相信大家在阅读后会有所收获。

  本期主要介绍的是物理铭文,我们先来看一下,物理铭文带来哪些属性加成:物理攻击、物理吸血、物理穿透、物理防御、暴击率、暴击效果、攻击速度、最大生命、每五秒回血、移速、冷却缩减。

  提供这些属性的铭文有:蓝色:夺萃、调和、隐匿、狩猎,长生、冥想、兽痕带来的属性过于片面我们不做考虑;红色:异变、无双、宿命、祸源、红月,传承、纷争我们不做考虑;绿色:虚空、鹰眼,霸者、均衡、灵山、回声带来的属性过于片面我们不做考虑。

  接下来我们依次解析铭文的属性,及适用的英雄

  蓝色铭文

  夺萃:物理吸血+1.6%

  适用于走野位的刺客或者战士,大多不需要攻速也不需要移速,而且出装是以暴击装为主,自身可以利用高机动性来弥补移速的弱点的,吸血有暴击加成,伤害越高血量回复越多。比如韩信可以直接带10个夺萃,而类似裴擒虎、刘备、雅典娜等英雄,自身带有护盾,虽然需要一定的续航,但是又不过分依赖夺萃,所以我们可以适当的带3一5个夺萃,或者不带。

  调和:最大生命+45、每5秒回血+5.2、移速+0.4%

  适用于需要一定移速,前期需要抗压的英雄,比如花木兰,或者是自身具有回血能力需要频繁换血的英雄,比如程咬金、白起。

  隐匿:物理攻击+1.6、移速+1%

  适用于任何不依赖普攻输出的英雄,一套技能爆发后马上撤离的英雄,比如关羽、赵云。

  狩猎:攻击速度+1%、移速+1%

  适用于需要一定攻速和移速,打野时需要在技能冷却时利用普攻刷野的英雄,比如阿轲、李白。

  红色铭文

  异变:物理攻击+2、物理穿透+3.6

  适用于所有依赖技能打伤害的英雄,比如铠,部分射手也可以使用,比如虞姬。

  无双:暴击率+0.7%、暴击效果+3.6%

  适用于天生自带暴击的英雄,比如阿轲、孙悟空,又或者是非常依赖暴击的英雄,比如孙尚香、成吉思汗这类后期型射手。

  宿命:攻击速度+1%、最大生命+33.7、物理防御+2.3

  适用于依赖普攻但不过分依赖穿透和暴击的英雄,比如老夫子、程咬金,可以牺牲暴击和穿透来获取更多的防御和生命加成。

  祸源:暴击率+1.6%

  适合前期平A打伤害的英雄,比如韩信、典韦、雅典娜。

  红月:攻击速度+1.6%、暴击率+0.5%

  适合于靠攻速打伤害的英雄,比如公孙离、马可波罗,红月可以让这类英雄更快发育成型,在前期就有一定的作战能力。

  绿色铭文

  虚空:最大生命+37.5、冷却缩短+0.6%

  虚空不仅可以加血,还可以减少CD,适合大部分坦克或者需要频繁释放技能的辅助类英雄,比如吕布、刘禅。

  鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

  鹰眼无疑是最通用的铭文,任何物理输出的英雄都可以佩戴鹰眼。

  当然,选择铭文还可以具体到每个英雄自身来选择铭文搭配,特别是一些英雄不是单纯属于某一类,比如吕布

  吕布在命中敌方目标的前提下只有第一下攻击是有穿透收益的,附魔后的每次攻击都是真实伤害,此时的穿透就没有收益了,所以吕布不带鹰眼的

  吕布玩法参考

  玩上单的玩家真的是压力山大,玩什么英雄前期都会有无力感,特别是手短的上单,根本打不到对面ADC,若碰上像虞姬、守约这种手超长的英雄,前期基本凉凉。这时你就会想找一个就有吸血又有护盾的英雄了—吕布,吕布的抗压能力绝对是属于峡谷上流水平了,二技能就是抗压的关键,近战之前先吸一口,不管是小兵还是英雄,此时盾在身,可以抗掉很多伤害

  被动技能—饕餮血统:吕布拥有比其他近战英雄更远的攻击距离,技能命中之后进入附魔状态,使其能够有高额的真实伤害,并提供了一定的回复能力

  一技能—方天画戟:对指定范围造成伤害,命中目标后进入附魔状态

  二技能—贪狼之握:造成伤害与减速,命中敌人获得护盾

  三技能—魔神降世:击飞范围内敌人

  铭文推荐:宿命、狩猎、虚空

  前期与吕布对线的英雄多为射手,所以第一件选择布甲鞋,减少受到的伤害,第二件选择反甲,前期射手的吸血能力不强,反甲可以发挥很大的作用,第三件小编推荐电刀或者选择红叉,电刀的被动极大的增强了清线能力,同时提供了8%的移速,可以较快的支援队友,红叉则提供了很高的攻速,第四件选择破军,增加收割能力,这里小编不建议大家在第二件就选择破军,收益远不及反甲和半件输出装,第五件可以选择极寒风暴或者名刀,依照情况自己选择,极寒风暴有很强的黏人能力,团战时目标没有位移基本跑不了,最后一件可以选择破魔刀或者无尽

  团战时有时会很难判断大招释放位置,这里小编建议三种释放位置:一、敌方逃跑路线,拦住退路,二、直接选择人多的位置,没有人会待在圈里,都会选择最短的出圈路线,可以起到很好的分割战场能力,三、逃跑路线,吕布的大是一个很好的逃逸技能

  铭文的讲解就到这里了,相信大家都是王者荣耀的资深玩家了,都会有自己的铭文搭配方案,此篇文章给予王者荣耀的部分玩家,供大家借鉴参考,小编水平所限,难免会出现多处错误,希望达到大家的指正。

  后期将会更新法师铭文搭配,喜欢玩法师的玩家可以适当参考。

  【王者荣耀中鲜少有人掌握的四个技巧,学会两个轻松上王者!】

  一.针对性出装

  有些玩家不管对面是什么英雄,都会选择推荐出装,这样是极其不合理的,正确的做法应该是选择针对性出装。

  如果对面有高爆发法师英雄,就需要选择魔女斗篷来增加法防,防止被秒。代表英雄:王昭君、安琪拉、妲己、干将莫邪、司马懿

  如果对面有回复型英雄,就要选择制裁或梦魇减少敌人回复能力。代表英雄:程咬金、蔡文姬、扁鹊

  二.边路运营

  一个合格的边路需要具备良好的运营能力,稳定清线,高效守塔,急速支援。

  你是否遇到过团战失败后,敌人因为没有兵线而无法推家的情况?这就是出色的运营能力带来的好处。

  三.秒换装备

  秒换装备的优点是非常明显的,胜负只在一瞬间,当你可以比敌人多放两个技能或者多抗两下伤害时,胜利的天平就会像你倾斜。

  手速不够快也没有关系,可以像下图一样,在游戏开始前将推荐装备自定义为需要更换的装备,这样在游戏中换装时只需要打开商店出售装备,然后选择需要更换的装备就可以了。

  四.三指滑屏

  三指滑屏是非常实用的高阶操作,可以通过滑动小地图来获得自己想要的位置信息,韩信、干将莫邪非常适合三指操作。

  操作方法:左手食指滑动小地图,左手拇指控制方向键,右手拇指释放技能,多加练习即可。

  【打野修炼手册:作为打野,如何呼风唤雨,掌控节奏,拿下胜利?】

  我们知道,打野是全队第一节奏位,打野的发挥也就决定了队伍前中期的节奏、优劣、顺风和逆风;

  很多小伙伴也想像韩信李白那样飘逸,带起全场节奏,今天我就来教大家如何成为一名优秀的打野。

  我们分几个阶段介绍。

  一、开局:第一个节奏点

  打野开局怎么打?红开还是蓝开?反野还是反打?

  1.反野吗?

  如果己方阵容前期强势,比如辅助是鬼谷子牛魔东皇太一、中单是诸葛亮司马懿、边路是孙策狂铁橘右京这样的强力战士,而打野又是裴擒虎、刘备、杨戬这种前中期节奏的英雄,是可以去反野的。

  但是,如果打野是娜可露露、赵云这样对四级要求很高的英雄,还是建议不要去反野,因为他们四级前作战能力很差,反蹲即可。

  2.红开还是蓝开?

  如果打野是司马懿或者露娜这样的法刺打野,建议蓝开,法刺对技能CD、回蓝的要求很高,所以蓝buff对他们的提升很大。

  如果打野是裴擒虎、刘备这样的打野,建议红开,有真实伤害打野更快,像韩信、李白、赵云这样的打野,我建议还是红开。

  因为现在边路对线都比较激烈,如果对方上单和己方射手对线激烈,比如橘右京前期压制后羿发育,打野可以带着红buff二级直接抓下路。再不济野可以控河道野怪,在前期,多一点点资源带来的效果都会被无限放大,就比如,因为有河道野怪的经验,我到四级,对面三级半,我就比对面多一个技能。

  这样往往有出其不意的效果,打野自身有红buff减速效果,配合牛魔鬼谷子这样的强势留人辅助,gank成功率非常高。

  注意:在打野红开的时候,建议让中单去看一眼己方的蓝在不在,辅助去看一眼对方的蓝在不在,摸清敌方打野动向。也可以让己方辅助和中单去反三猪,也可以让己方辅助防守己方三猪,如果对面有人偷猪,配合打野的红buff可以直接黏住。

  二、四级:第二个节奏点

  四级了怎么打?这其实是困扰玩家们很大的问题。有的玩家四级gank成功,进入顺风,有的玩家被反蹲,直接陷入逆风。

  所以,我建议打野四级去抓强势边/控制边,如果下路强势,就去抓下路,如果上路控制多,就抓上路。

  1.反蹲

  当然,假如对方打野红开,那很大概率去抓己方下路,我们可以换个思维,反蹲对方打野,先让己方射手(前期射手没控制没输出)吃一套伤害,打野和辅助埋伏在草丛,在对方打野技能真空期收下人头。

  2.推塔

  当然,在这个版本,抓下路是很好的选择,因为射手普遍强势,而且帮助射手快速推塔,能够解放射手,让射手更快发育,推掉下路,也可以顺势入侵敌方蓝区,压制打野和中单的经济。

  3.打小龙

  如果你不推塔,就一定要拿小龙,用小龙的经济弥补推塔的经济。但是,在路人局,推塔带来的效益,是远远高于小龙的,因为队友可能不会利用打龙带来的四级优势打出大节奏。

  gank成功后,直接推塔,推不了塔,建议拿龙,如果抓的不是暴君路,那就反野,如果野区没野,就去压制敌方中单,去磨中路防御塔。

  总而言之,在前期gank的时候,要注意隐藏自己的视野,不要随意暴露在线上,当然也要合理蹭线,毕竟现在的版本野区经济不足。

  三、中期:第三个节奏点

  推掉敌方下路外塔以后,该做什么?

  我们已经有了一定的突破,接下来该怎么滚雪球呢?

  1.控龙

  要么是控小龙,进一步扩大全队优势,要么就是把重心放在上半区(为什么?己方射手发育,就要少打架,多刷,己方打架射手磨塔吃线吃野发育,一个发战争财,一个拿峡谷经济,打野是无法做到战争财和峡谷经济通吃的,没时间),在敌方红buff打架,可以压缩敌方射手发育空间。

  让对方射手忙于防守,无心发育。

  2.推塔

  所以,推掉下路外塔之后,要把集火目标放在上路外塔和中路塔,或者控制小龙。总而言之,就是要进一步扩大经济差,压缩敌方安全范围。

  总结:中期一定要把重心放在拆塔上,只有拆塔,才能压缩敌方发育空间,己方刺客和战士才能带线,带线了才能牵制形成以多打少的局面,牵制了才能扩大优势,拿龙打团拿下胜利。

  中期不拆塔,后期就可能面临猝死局的情况,因为后期就是一波团战的事情,前中期拆塔节奏起不来,后期就容易翻车。这也是很多玩家前期*人后期翻车的原因。

  四、中后期

  当我们把三座外塔都推掉后,敌方的安全范围就只剩三路二塔和高地的范围了,这个时候,敌方野区基本上宣告失守,经济差将会继续扩大,两条龙的视野也将基本丢失。

  1.推二塔

  中后期怎么推敌方二塔呢?我们可以选择牵制的方法:想推下路,先清下路兵线,不用带到塔下,然后去中路或者上路打架,吸引敌方注意,如果敌方接团,那么二塔就会被磨,如果对方少人去清线了,那么团战以少打多,就可能拿下胜利。

  2.牵制

  总而言之,敌人回防哪路,你就去相反的那一路清线,发挥刺客身法灵活的优势。

  那么如何有优势呢?野怪+兵线,一定要保证打野的经济和等级是领先的,这样才能有资本去做事。当打野领先对面两级,基本上就可以呼风唤雨了,再不济,也是一个人的顺风,主动权依然掌握在自己手里。

  注意:打野作为前中期第一节奏位,千万不能浪,吃了很多经济,浪了就可能陷入逆风。一定要注意控制+伤害的衔接,先手后手和绕后入场的细节。

  每推掉一座塔,敌方的安全范围都会缩小。

  五、上高地

  1.什么时候打龙?打龙怎么总被抢?

  这个时候,前中期推塔的优势就显现了。因为推掉了外塔和二塔,敌方的安全范围缩小,得不到龙坑视野,而又被兵线牵制,疲于奔命,怎么能顾得上大龙呢?

  这里给打架推荐几个开龙时机:敌方团灭,己方无兵线;敌方阵亡一人以上;敌方打野阵亡;敌方两人在暴君路(两个人在暴君路,即使打龙被发现,三个人也打不过己方抱团,而两人支援需要时间,即使龙被抢,己方也能留下敌方几个人,接下来以多打少,很容易拿下胜利)……

  当打龙了以后,大家都会抱团推塔了。

  2.如果对面高地防守能力很强,我们该怎么办呢?

  拿下黑暗暴君,获得AP和AD加成,依靠经济和暴君buff优势强开。很多人不注意黑暗暴君的加成,黑暗暴君的加成在中后期都是很*怖的,后期大家都是六个装备,一条黑暗暴君在后期的加成相当于半个破军或者半个博学者之怒,这个时候,己方团队的伤害是很高的。

  除了打暴君,那就是控制三路兵线,中路兵线快,边路兵线慢,我们可以放出中路兵线,让中路兵线先自然消耗,然后让打野和边路利用机动性去清掉边路的兵线,当边路兵线前进后,再清中路兵线。这样,三路兵线齐头并进,敌方防守兵力分散,我们就可以集火一个目标,打开突破。

  这个时候,就要给队友发信号了,告诉他们,要控线。

  只要推了高地,有超级兵的帮助,推水晶就很容易了。而敌方也更加会被兵线牵制。

  所以,

  假如你推掉下路高地,那么把重心放在中路和上路即可,有超级兵在,下路兵线基本上不会陷入劣势。

  然后用下路兵线牵制上路和中路的兵线,这样就可以分散防守,打开优势了。

  注意:不知道大家有没有同感,一般先掉高地的队伍,胜率都不高。所以,上高地非常关键!没有准备好,己方千万不能随意在高地上开团。

  总结:打野的优势其实不来源于*人,来源于推塔,推塔带来的经济和经验优势,对全队的提升都有帮助。也能入侵敌方的野区,对面吃不到经济,自己能吃经济,这样的优势是双倍的。

  六、彩蛋:逆风怎么办?打野如何逆天改命?

  1.如果队友无脑上,明知道经济落后还要强开,结果越来越逆风,我们该怎么办呢?

  这个时候,打野就不要帮他们gank了,因为他们本身就经济落后,越打越逆风,还容易搭上自己。这也是很多打野“帮优不帮劣”原则,所以,打野就要把重心放在运营和推塔上。

  总而言之,少打架,多带线,通过运营牵制来推塔(参照上文)。要利用刺客的机动性,全场牵制。

  经济可以慢慢刷,慢慢拖,但是防御塔推了可就不能重建了。

  2.如果己方因为决策失误,比如被偷龙、被蹲导致经济落后,我们该怎么办呢?

  如果打团失败,己方多人阵亡,可能被一波的时候,首先看看有没有兵线可以断!

  如果有,断线,如果没有,单靠打野是很难逆转局势的,经济落后,局势逆风的情况下,以少打多赢的可能性很小。

  如果己方能守住水晶,打野可以去偷龙,大龙可以强行续命。如果己方守不住水晶,其实单靠打野也是回天乏术的。

  如果守下一波,在经济落后的情况下,打团的胜率也不高,打野需要利用高机动性去断线,保证对方的身后没有兵线,这样他们就没办法推水晶。总之,就是要不断牵制兵线,补充经济,争取时间。如果兵线处理的好,甚至能带掉敌方的防御塔。

  总而言之,就是要断线,偷龙偷塔,多抓单。之后就要注意通过兵线运营,达到牵制效果,完成以多打少,多抓单!

  3.如果队友吵架、遇到演员,怎么办呢?

  这个,我也没办法。可以关闭局内打字和语音。

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