2020-10-29 11:03:12来源:网络编辑:xb
玩闪避率的话,我个人认为闪避率尽量往上叠。这把我的闪避率=天赋20,卡牌25+25+40,装备25+25+10。
但是这样计算起来已经过百,但事实证明哪怕100%了,依旧会有受伤的情况。所以疾行这张牌就相当有必要了。比如我最终打森灵的时候,1点最大上限,靠疾行续了2次,才赢的。
输出方面,咱们全靠闪避触发天赋和装备来打。
所以我认为,天赋里闪避后6点输出的天赋是最关键的(固然,没有也不是不能,但翻车几率太大)。
装备的话,闪避后6点输出和敌方回合输出+3都是很好的,但这两个装备非要对比的话,选闪避6输出的更好,没有的话再选敌方回合输出+3。
输出方面,咱们全靠闪避触发天赋和装备来打。
所以我认为,天赋里闪避后6点输出的天赋是最关键的(固然,没有也不是不能,但翻车几率太大)。
装备的话,闪避后6点输出和敌方回合输出+3都是很好的,但这两个装备非要对比的话,选闪避6输出的更好,没有的话再选敌方回合输出+3。
角色扮演 | 3.29MB | 2020-10-22
进入
角色扮演 | 362 MB | 2020-10-22
进入
角色扮演 | 1.4 GB | 2021-01-12
进入
角色扮演 | 362 MB | 2021-01-13
进入
角色扮演 | 5.2MB | 2021-02-25
进入
角色扮演 | 3.41MB | 2020-06-29
进入
角色扮演 | 255.00M | 2020-08-24
进入
角色扮演 | 256.75MB | 2020-08-24
进入
角色扮演 | 3.29MB | 2020-11-05
进入
动作冒险 | 12MB | 2020-10-15
进入